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Revisión de Ratchet & Clank Rift Apart para PC: casi la perfección en la clase magistral de port para PC

May 22, 2023

Escrito por

Josué Boyles

Al corriente

1 de agosto de 2023 12:21

Mientras lucho contra uno de los muchos jefes de final de nivel de Ratchet & Clank: Rift Apart, soy arrastrado violentamente a través de una serie de fisuras dimensionales, cada una de las cuales me escupe a un planeta completamente nuevo (no, a una dimensión) para luchar. la ubicación es muy diferente en diseño; desde su paleta de colores y diseño hasta la vida silvestre que lo habita, me siento como si estuviera en la montaña rusa más extravagante del mundo, y todo se hace sin una sola pantalla de carga a la vista.

Esta es la promesa tecnológica que Insomniac Games cumplió con la versión para PS5 de Ratchet and Clank: Rift Apart allá por 2021, y el estudio ha vuelto para pasarla a manos de los jugadores de PC.

Ratchet & Clank: Rift Apart es un triunfo en PC y debería ser un ejemplo de cómo deberían ser los ports, no sólo para los juegos de PlayStation, sino también para todos los demás juegos de la plataforma.

El juego envuelto en el puerto también es casi perfecto. Después de terminar la historia principal, todavía tengo ganas de volver a coger objetos coleccionables, recorrer los planetas y aplastar enemigos con armas ridículas al mismo tiempo.

El diseño del jefe puede volverse un poco obsoleto en las etapas finales, y la ilusión de salto de dimensión se rompe ligeramente incluso en especificaciones de PC relativamente potentes. Sin embargo, no hay duda de que Rift Apart es imprescindible para PC si aún no has tenido el placer de probarlo en PlayStation.

Los puertos de PlayStation a PC han tenido momentos especialmente difíciles recientemente, ya que The Last of Us Part 1 apenas se ejecuta incluso en las máquinas más sofisticadas. Afortunadamente, Ratchet and Clank es fácilmente uno de los mejores ports para PC que hemos visto en mucho tiempo, eclipsando incluso a juegos multiplataforma de principios de año.

Para empezar, el juego bajo las especificaciones técnicas también es de todos los tiempos, lo que convierte a Ratchet & Clank: Rift Apart en un firme contendiente para su cartera de pedidos de 2023.

Primero dejemos de lado la charla específica de PC: Ratchet & Clank: Rift Apart brilla absolutamente en PC. Una gran cantidad de opciones gráficas permiten a los jugadores modificar la configuración para adaptarla incluso a especificaciones bastante bajas, con todas las opciones que esperarías en pantalla. Incluso hay un control deslizante FOV, algo poco común en un juego de disparos en tercera persona, pero sin duda bienvenido.

Si eres alguien a quien le gusta jugar juegos de PC con resoluciones originales, también estás de suerte. Cuando se probó en un monitor de pantalla ancha 21:9, Ratchet & Clank se escaló perfectamente para mostrar más a la izquierda y a la derecha de la pantalla, y los elementos de la interfaz de usuario se reubicaron en consecuencia. Como todas las escenas se renderizan en el juego, estas también se muestran perfectamente, aparte de algunos segmentos donde se reproduce un elemento de vídeo 16:9.

En cuanto al rendimiento, pude fijar unos sólidos 70-90 fps en todo momento con un RTX 3080 y un i9-10900K. Esto fue con la configuración aumentada al máximo pero con Ray Tracing desactivado. Si bien RT fue un experimento divertido de activar por un tiempo, nunca me encontré pensando que las imágenes en Ratchet & Clank carecían de reflejos o sombras trazadas.

Los controles también se asignan bien al mouse y al teclado, y cada función de botón se siente natural al presionar. El único inconveniente aquí es que estás perdiendo la retroalimentación háptica diseñada específicamente del controlador DualSense, a la que se hace referencia periódicamente en los videos tutoriales de cada una de las armas. Sin embargo, puedes conectar un controlador DualSense a tu PC y funcionará igual que en la versión del juego para PlayStation 5.

El único inconveniente del port para PC surge cuando se utiliza la característica característica del juego: viajar a través de portales dimensionales sin pantallas de carga. En PlayStation 5, funcionan perfectamente e Insomniac solo tiene una configuración de hardware para diseñar.

Con la PC, esa es una historia diferente. Insomniac se las arregla para lograr la ilusión, pero incluso con el juego instalado en un SSD, es posible ver el juego enganchado durante medio segundo mientras se carga en la siguiente dimensión durante los saltos del portal.

Es un contratiempo muy menor que sólo te saca del truco de magia por un segundo. Es más, el problema dependerá totalmente de la configuración de su hardware. Instale Ratchet & Clank en un SSD m.2 y los problemas menores podrían desaparecer por completo.

Sin embargo, vale la pena señalar que este problema ocurrió en un SSD de velocidad relativamente alta y es casi seguro que ocurriría si el juego se instalara en un disco duro mecánico. Si quieres jugar a este juego de nueva generación, será mejor que tengas una PC de nueva generación para realizar una copia de seguridad.

Una vez que tengas las imágenes configuradas en tu PC, es muy poco probable que alguna vez mires atrás. Ratchet & Clank es uno de los juegos más atractivos que he visto en mi monitor. Incluso sin Ray Tracing, los entornos ridículamente diversos resaltan con color y entusiasman la energía que solo Insomniac parece poder inyectar en sus juegos. Es un festín visual.

Ya sea que la cámara esté cerca de un personaje o esté contemplando una vasta vista que estás a punto de explorar, el juego constantemente se siente como si estuvieras reproduciendo una película animada pre-renderizada. Con una velocidad de fotogramas que logra seguir el ritmo vertiginoso tanto del juego como de la historia, rara vez querrás tomarte un descanso de la acción durante las ocho horas que lleva terminar la campaña.

Gran parte del juego se compone de un fascinante sistema de combate (juego de palabras) en el que nuestro protagonista invierte continuamente en nuevas armas salvajes y extravagantes. Parece que el juego quiere lanzarte una nueva arma o mecánica cada 20 minutos aproximadamente, y el probado sistema de actualización mantiene las armas antiguas frescas, emocionantes y viables hasta el final.

En esos escenarios de combate, Ratchet y Rivet pueden deambular por las arenas a velocidades absurdas, ayudados aún más por un par de botas propulsadas por cohetes que aparecen poco después en la historia. Mientras tanto, tendrás a tu disposición una enorme cantidad de municiones, cada una con sus propias fortalezas y debilidades contra ciertos enemigos.

De hecho, las mejores comparaciones se pueden hacer con los reinicios modernos de DOOM, que presentan un ciclo de combate notablemente similar al eliminar enemigos estratégicamente teniendo en cuenta el movimiento y la gestión de munición. Por supuesto, todo está envuelto en un estilo artístico familiar, pero el quid de la cuestión es esencialmente el mismo, de la mejor manera posible.

En una marca poco común en la reputación de Ratchet & Clanks, comienza a fracasar en las peleas contra jefes durante la segunda mitad del juego. La misma pelea contra el jefe se reutiliza muchas más veces de las que me gustaría contar, lo que significa que te acostumbras a esquivar los mismos ataques una y otra vez. Para empeorar las cosas, tampoco es tan interesante luchar contra el jefe, ya que la estrategia se reduce simplemente a dispararle tanto como puedas.

Por supuesto, los juegos de Ratchet & Clank también tratan sobre el viaje que emprenden sus protagonistas, y vaya viaje que es éste. Viajando entre diferentes dimensiones, nuestros héroes peludos y brillantes emprenden una búsqueda para evitar que el Dr. Nefarious se apodere de las dimensiones, cuyas motivaciones son tan cómicas como cabría esperar de un juego como este.

En el camino, el dúo se encuentra con Rivet y Kit, esencialmente los dobles de su universo paralelo. Es un placer ver la dinámica entre estos cuatro personajes mientras continúan aprendiendo cosas nuevas sobre sí mismos unos de otros. Hay algunos tropos de historia predecibles aquí, pero nada demasiado ofensivo.

Como jugador, terminas jugando como Ratchet y Rivet en diferentes puntos de la historia, con misiones seleccionadas desde tu nave espacial. Estos se pueden realizar en órdenes ligeramente diferentes, pero en última instancia, todos llegan al mismo punto final.

El ritmo al que transcurren estas misiones es rápido, lo que beneficia tanto a la jugabilidad como a la historia. Podrías jugar fácilmente estas misiones como episodios de una serie de televisión, y cada capítulo explora un nuevo planeta con una ubicación y un conjunto de personajes secundarios completamente diferentes. Sin embargo, esta es sin duda una experiencia que es mejor disfrutar.

A lo largo de todo el tiempo de ejecución, los diálogos se escriben con una calidad encantadora. Tanto los antagonistas como los compañeros están escritos de manera tan ingeniosa que querrás quedarte con ellos solo para escuchar lo que sale de sus bocas a continuación. Si bien estaban dirigidos principalmente a un público más joven, hubo algunos chistes con un sentido del humor perverso que me hicieron reír a carcajadas en mi asiento.

Ratchet & Clank: Rift Apart es un triunfo en PC y debería ser un ejemplo de cómo deberían ser los ports, no sólo para los juegos de PlayStation, sino también para todos los demás juegos de la plataforma.

El juego envuelto en el puerto también es casi perfecto. Después de terminar la historia principal, todavía tengo ganas de volver a coger objetos coleccionables, recorrer los planetas y aplastar enemigos con armas ridículas al mismo tiempo.

El diseño del jefe puede volverse un poco obsoleto en las etapas finales, y la ilusión de salto de dimensión se rompe ligeramente incluso en especificaciones de PC relativamente potentes. Sin embargo, no hay duda de que Rift Apart es imprescindible para PC si aún no has tenido el placer de probarlo en PlayStation.

Revisado en PC. Código proporcionado por el editor.

Revisado en PC. Código proporcionado por el editor.